Если мне нужно единообразное поведение прокрутки на разных платформах и при разном разрешении колесика, мне нужен способ сделать ввод колесика независимым от физической точности устройства.
Похоже, что разные мыши имеют разные физические разрешения. Некоторые колеса имеют 16 выемок на один оборот, другие — 24, а электромагнитные колеса могут даже не иметь отдельных выемок.
Существует ли какая-либо стандартная или общепринятая практика преобразования физического угла поворота колеса в сообщаемое значение прокрутки?
ИИ сообщил мне, что в Windows WHEEL_DELTA = 120 определяется как единичный шаг, но это не гарантирует, что разные мыши с разными разрешениями будут сообщать об одной и той же разнице для одного и того же физического вращение (я использую RAWINPUT для чтения необработанных данных мыши).
И, похоже, в Linux вообще нет такого ссылочного значения.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -platforms
Стандартный способ нормализации ввода колесика мыши на разных устройствах и платформах? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1763408720
Anonymous
Если мне нужно единообразное поведение прокрутки на разных платформах и при разном разрешении колесика, мне нужен способ сделать ввод колесика независимым от физической точности устройства.
Похоже, что разные мыши имеют разные физические разрешения. Некоторые колеса имеют 16 выемок на один оборот, другие — 24, а электромагнитные колеса могут даже не иметь отдельных выемок.
Существует ли какая-либо стандартная или общепринятая практика преобразования физического угла поворота колеса в сообщаемое значение прокрутки?
ИИ сообщил мне, что в Windows WHEEL_DELTA = 120 определяется как единичный шаг, но это не гарантирует, что разные мыши с разными разрешениями будут сообщать об одной и той же разнице для одного и того же физического вращение (я использую RAWINPUT для чтения необработанных данных мыши).
И, похоже, в Linux вообще нет такого ссылочного значения.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79822682/standard-way-to-normalize-mouse-wheel-input-across-devices-and-platforms[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия