Мерцание при рисовании в IDCompositionSurfaceC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Мерцание при рисовании в IDCompositionSurface

Сообщение Anonymous »

Я попробовал нарисовать скругленный прямоугольник с помощью renderTarget, но столкнулся с проблемой, при которой изображение исчезает через каждый второй кадр. В чем может быть причина?
CComPtr renderTarget;
hr = base.DxRes.dcDesktopDevice->CreateSurface(
800, 80,
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED,
&renderTarget
);
hr = dcVisual->SetContent(renderTarget);

while (true)
{
POINT drawOffset = { 0,0 };
CComPtr borderDxgiSurface;
hr = renderTarget->BeginDraw(nullptr, IID_PPV_ARGS(&borderDxgiSurface), &drawOffset);

CComPtr borderDrawBitmap;
hr = d2dContext->CreateBitmapFromDxgiSurface(borderDxgiSurface, base.BuiltinConstants.bitmapPRops, &borderDrawBitmap);

d2dContext->SetTarget(borderDrawBitmap);
d2dContext->BeginDraw();
d2dContext->Clear();
d2dContext->FillRoundedRectangle(D2D1_ROUNDED_RECT{D2D1::RectF(10,10,200,50), 10, 10}, brush);

hr = d2dContext->EndDraw();
hr = renderTarget->EndDraw();
hr = base.DxRes.dcDesktopDevice->Commit();
hr = base.DxRes.dcDesktopDevice->WaitForCommitCompletion();

Sleep(50);
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ionsurface
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»