Я думаю, что std::string — хороший выбор, поскольку она предоставляет множество интерфейсов.
Но недавно я обнаружил, что происходит копирование, когда я передаю char * в const std::string &.
Вот код:
Код: Выделить всё
#include
#include
using namespace std;
void test_string(const std::string & s) {
printf("%p\n", s.data());
}
int main() {
char aa[] = "asd";
test_string(aa);
printf("%p\n", aa);
}
И поскольку тип моего аргумента — const std::string &, я подумал, что это означает, что копирования не произойдет.
Однако выходные данные показывают, что адрес другой. Я думаю, что функция создает временную переменную строку, которая копируется из моего char [] один за другим; В этом нет необходимости.
Это неправильное использование (передача char[] в std::string)? Есть ли какой-нибудь хороший совет, чтобы избежать копирования?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... -to-string
Мобильная версия