Захват образца звука для передачи звука на сервер в режиме реального времени.IOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Захват образца звука для передачи звука на сервер в режиме реального времени.

Сообщение Anonymous »

Я использую LFLiveKit для потоковой передачи видео только с устройства, и он работает хорошо. Теперь я хочу загрузить аудиофайл, чтобы он воспроизводился вместе с ним. Мы используем сервер WOWZA с rtmp-ссылкой для потоковой передачи и воспроизведения. Код, который я использую, воспроизводит песню в случайном порядке в течение 10-15 секунд, а также на некоторое время зависает видеопоток. Я нажимаю звук после начала сеанса. Будем очень признательны за любую помощь в исправлении этой проблемы.
Если кто-то хочет проверить, как кодируется звук в библиотеке
LFLiveKit — https://github.com/LaiFengiOS/LFLiveKit
lazy var session: LFLiveSession = {
let audioConfiguration = LFLiveAudioConfiguration.defaultConfiguration(for: .medium)
audioConfiguration?.numberOfChannels = 1
let videoConfiguration = LFLiveVideoConfiguration.defaultConfiguration(for: .high3)
let session = LFLiveSession(audioConfiguration: audioConfiguration, videoConfiguration: videoConfiguration, captureType: .captureMaskVideoInputAudio)
session?.captureDevicePosition = .back
session?.delegate = self
session?.preView = self.videView
session?.showDebugInfo = true
return session!
}()

func documentPicker(_ controller: UIDocumentPickerViewController, didPickDocumentsAt urls: ) { if controller.documentPickerMode == ... -to-server
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «IOS»