Я пытаюсь написать программу, в которой небольшой блок будет случайным образом перемещаться по экрану, и я не вижу проблем в том, что я сделал.
import pygame,sys,random
from pygame.locals import *
#colours
red =(255,0,0)
white=(255,255,255)
#variables/objects
ship_width = 60
x = 400
y = 520
FPS = 60
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
def move_rect(x,y):
ship = pygame.draw.rect(screen,red,(x,y,ship_width,ship_width))
def create_randomPATH(x, y):
random_gen = False
if random_gen == False:
randomX = random.randint(1,60)
randomY = random.randint(1,60)
random_gen = True
want_valX = x + randomX
want_valY = y + randomY
if want_valX != x:
x += 2
elif want_valY != y:
y += 2
print(x, y)
return x, y
while True:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x -= 10
if event.key == pygame.K_RIGHT:
x += 10
if event.key == pygame.K_DOWN:
y += 10
if event.key == pygame.K_UP:
y -= 10
screen.fill(white)
create_randomPATH(x, y)
print (x,y)
move_rect(x, y)
pygame.display.update()
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/413 ... -in-pygame
Случайное движение в Pygame ⇐ Python
Программы на Python
1763279602
Anonymous
Я пытаюсь написать программу, в которой небольшой блок будет случайным образом перемещаться по экрану, и я не вижу проблем в том, что я сделал.
import pygame,sys,random
from pygame.locals import *
#colours
red =(255,0,0)
white=(255,255,255)
#variables/objects
ship_width = 60
x = 400
y = 520
FPS = 60
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
def move_rect(x,y):
ship = pygame.draw.rect(screen,red,(x,y,ship_width,ship_width))
def create_randomPATH(x, y):
random_gen = False
if random_gen == False:
randomX = random.randint(1,60)
randomY = random.randint(1,60)
random_gen = True
want_valX = x + randomX
want_valY = y + randomY
if want_valX != x:
x += 2
elif want_valY != y:
y += 2
print(x, y)
return x, y
while True:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x -= 10
if event.key == pygame.K_RIGHT:
x += 10
if event.key == pygame.K_DOWN:
y += 10
if event.key == pygame.K_UP:
y -= 10
screen.fill(white)
create_randomPATH(x, y)
print (x,y)
move_rect(x, y)
pygame.display.update()
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/41330741/random-movement-in-pygame[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия