Как заставить WebRTC использовать opensles для игры на Android?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Anonymous
Как заставить WebRTC использовать opensles для игры на Android?

Сообщение Anonymous »

Я использую пример WebRTC для Android. Я обнаружил, что audioTrack всегда используется на уровне Java. Проверив собственный код, я обнаружил, что собственные коды WebRTC будут вызывать isLowLatencyInputSupported() через JNI, чтобы решить, можно ли использовать opensles. JNI возвращает true, но я заметил, что audioTrack все еще инициализируется и запускается. Почему это происходит? Есть ли какие-либо другие параметры или конфигурации, влияющие на выбор в нативном коде?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... in-android

Вернуться в «Android»