Как заставить WebRTC использовать opensles для игры на Android?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Как заставить WebRTC использовать opensles для игры на Android?

Сообщение Anonymous »

Я использую пример WebRTC для Android. Я обнаружил, что audioTrack всегда используется на уровне Java. Проверив собственный код, я обнаружил, что собственные коды WebRTC будут вызывать isLowLatencyInputSupported() через JNI, чтобы решить, можно ли использовать opensles. JNI возвращает true, но я заметил, что audioTrack все еще инициализируется и запускается. Почему это происходит? Есть ли какие-либо другие параметры или конфигурации, влияющие на выбор в нативном коде?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... in-android
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»