Как добавить сетку рук в приложение Hololens 2 с помощью Unity и MRTK3C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как добавить сетку рук в приложение Hololens 2 с помощью Unity и MRTK3

Сообщение Anonymous »

У меня есть проект в Unity для Hololens 2, в котором используется MRTK3, и я пытаюсь добавить визуализатор в свои руки и не могу найти никакого руководства или объяснения, как это сделать.
Я попытался добавить скрипт RiggedHandVisualizer.cs в свои руки внутри MRTK XR Rig, но похоже, что он ничего не делает, и я не могу понять, как настроить этот скрипт и как заставить его работать. В MRTK2 я увидел, что можно включить/отключить сетку рук и, возможно, в MRTK3 есть такая опция, но я ее не вижу. Я попытался развернуть приложение на гололенсах в надежде, что оно работает только тогда, когда приложение работает на гарнитуре, но сетка для рук по-прежнему отсутствует.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... -and-mrtk3
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»