Как вы обычно с этим справляетесь?
Моя основная камера находится в положении по умолчанию, напротив головы моего игрока. Моя камера SniperScope расположена либо на конце линзы прицела, либо на дульном срезе оружия, что я получил из учебных пособий. Затем у меня есть объект RenderTexture Quad, расположенный в передней части объектива, который я использую в качестве выходной текстуры моей камеры SniperScope.
Но когда я стреляю из снайпера строго во время прицеливания, в этом и есть проблема, пули не центрируются на экране/перекрестье, поскольку они используют направление основной камеры, а не камеры SniperScope: Camera.main.ViewportPointToRay + Vector3 aimDirection = ray.direction;.
Существует ли общий подход к этому? Должен ли я «переключаться» между основной камерой и камерой SniperScope в зависимости от того, активно ли я целюсь из оружия типа «Снайпер»? Или есть лучший метод?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... scope-came
Как избежать попадания пуль не по центру при прицеливании через камеру снайперского прицела? ⇐ C#
Место общения программистов C#
1763031481
Anonymous
Как вы обычно с этим справляетесь?
Моя основная камера находится в положении по умолчанию, напротив головы моего игрока. Моя камера SniperScope расположена либо на конце линзы прицела, либо на дульном срезе оружия, что я получил из учебных пособий. Затем у меня есть объект RenderTexture Quad, расположенный в передней части объектива, который я использую в качестве выходной текстуры моей камеры SniperScope.
Но когда я стреляю из снайпера строго во время прицеливания, в этом и есть проблема, пули не центрируются на экране/перекрестье, поскольку они используют направление основной камеры, а не камеры SniperScope: Camera.main.ViewportPointToRay + Vector3 aimDirection = ray.direction;.
Существует ли общий подход к этому? Должен ли я «переключаться» между основной камерой и камерой SniperScope в зависимости от того, активно ли я целюсь из оружия типа «Снайпер»? Или есть лучший метод?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79818176/how-to-avoid-bullets-shooting-off-center-when-aiming-through-a-sniper-scope-came[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия