Следование камеры не работает должным образом в Phaser 3Javascript

Форум по Javascript
Ответить
Anonymous
 Следование камеры не работает должным образом в Phaser 3

Сообщение Anonymous »

Я работаю над проектом Phaser 3, в котором я хочу, чтобы камера следовала за спрайтом с включенной физикой (орком). Я установил границы мира и камеры и использовал startFollow, но камера, похоже, не следует за орком правильно, и спрайт застревает в случайных местах.
Я использую физику Arcade и Phaser 3.60.
this.orc = this.physics.add.sprite(100, 100, 'Orc-1-Idle');

this.orc.setScale(3);

this.orc.body.setSize(this.orc.width, this.orc.height);

this.cameras.main.setBounds(0, 0, 3392, 100);
this.physics.world.setBounds(0, 0, 3392, 240);

this.cameras.main.startFollow(this.orc, true, 0.2, 0.2);
this.cameras.main.setZoom(1.5);


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... n-phaser-3
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Javascript»