Возникли проблемы с моим Raycast. Как это исправить?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Возникли проблемы с моим Raycast. Как это исправить?

Сообщение Anonymous »

Может ли кто-нибудь показать мне, что мне нужно сделать, чтобы исправить Raycast? Я пытаюсь заставить врага стрелять, когда он находится позади игрока. Я написал это, но оно не работает.
private void BackFlash()
{
RaycastHit2D hit = Physics2D.CircleCast(transform.position, _rayCastRad, Vector2.up, _rayDistance, LayerMask.GetMask("Player"));

if(hit.collider != null)
{
if(hit.collider.CompareTag("Player") && Time.time > _canFire)
{
Debug.DrawRay(transform.position, hit.point, Color.white);
Debug.Log("Player Detected");
FireFlashbagBackward();
}
}
else
{
Debug.DrawRay(transform.position, transform.position + transform.right, Color.red);
Debug.Log("Player Not Detected");
}
}

private void FireFlashbagBackward()
{
_fireRate = Random.Range(3f, 7f);
_canFire = Time.time + _fireRate;
GameObject enemyFire = Instantiate(_enemyLaser, transform.position, Quaternion.Euler(transform.rotation.x, transform.rotation.y, 108.0f));
Laser[] lasers = enemyFire.GetComponentsInChildren();

for (int i = 0; i < lasers.Length; i++)
{
lasers.AssignEnemyLaser();
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/780 ... o-i-fix-it
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»