// The video I want to play is in the following folder: assets/Videos/video.mp4, Therefore, the route is:
const char Ruta = "Videos/video.mp4";
int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx,Ruta,NULL,NULL);
char errbuf[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];
if(av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf)) < 0) {
SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR,"*** ERROR ***","Error converting FFmpeg error code",nullptr);
}
else{
SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR,"*** ERROR ***",(const char *)errbuf,nullptr);
}
Мой вопрос: какой путь мне следует использовать, чтобы он мог прочитать мой видеофайл?
Я пытаюсь открыть видео в своем приложении SDL2 с помощью FFmpeg. Но когда я использую функцию avformat_open_input(...); он возвращает -2 [code]// The video I want to play is in the following folder: assets/Videos/video.mp4, Therefore, the route is: const char Ruta = "Videos/video.mp4";
int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx,Ruta,NULL,NULL); char errbuf[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];
if(av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf)) < 0) { SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR,"*** ERROR ***","Error converting FFmpeg error code",nullptr); } else{ SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR,"*** ERROR ***",(const char *)errbuf,nullptr); } [/code] Мой вопрос: какой путь мне следует использовать, чтобы он мог прочитать мой видеофайл?