Я застрял с реализацией Win32 API GetUserProfileDirectoryA (см. ссылку).
Я использую keystone-engine с Python и ничего не понимаю, потому что из winDBG вызов API не работает (я правильно разрешил DLL и API). Я вставляю первый аргумент - дескриптор в качестве последнего нажатия в стек (я использую его с помощью API GetCurrentProcess()), поэтому я вставляю два других параметра lpProfileDirectory и lpcchSize для буфер (необязательно?), но я не получаю путь пользователя.
Может ли кто-нибудь предоставить мне гипотетическую реализацию? Как только смогу, я опубликую код, который использую.
Я пробовал разные вещи, но ничего.
Я ожидаю, что будет возвращен путь пользователя .
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... -in-python
Реализация Win32 API getUserProfileDirectoryA с помощью keystone-engine в Python ⇐ Python
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Из engine.command import talk ModuleNotFoundError: нет модуля с именем «engine».
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 39 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как работают поток CUDA, DMA Engine и Async Engine и взаимодействуют друг с другом?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как работают поток CUDA, DMA Engine и Async Engine и взаимодействуют друг с другом?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 3 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как работают поток CUDA, DMA Engine и Async Engine и взаимодействуют друг с другом?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-