Я делаю игру с минами для домашнего задания по информатике, в которой игрок начинает с нижнего левого угла и должен добраться до верхнего правого угла сетки 10x10 со случайно сгенерированными минами, однако на границах моей сетки мины не печатаются. Я использовал 2D-массив, чтобы отслеживать, какие квадраты являются пустыми, миной или игроком.
Код:
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Media;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MinegameHW
{
internal class Program
{
// Procedure that prints the board
static void printBoard(string[,] board)
{
string undiscovered = "\x1b[100m \x1b[0m";
string player = "\x1b[42m \x1b[0m";
string discovered = "\x1b[43m \x1b[0m";
string minetemp = "\x1b[44m \x1b[0m";
Console.WriteLine(" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write($" {i} ");
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (board[i, j] == "empty")
{
Console.Write(undiscovered + " ");
}
else if (board[i, j] == "mine")
{
Console.Write(minetemp + " ");
}
else if (board[i, j] == "player")
{
Console.Write(player + " ");
}
else if (board[i, j] == "discovered")
{
Console.Write(discovered + " ");
}
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
}
}
static void Main(string[] args)
{
// Defining the array and filling out the board initially with empty spaces
string[,] board = new string[10, 10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
board[i, j] = "empty";
}
}
Random rnd = new Random();
// While loop that places 15 mines. Checks if tile is beginning position or already a mine, and if so regenerates coordinates.
int mines = 0;
while (mines < 15)
{
int mineX = rnd.Next(0, 10);
int mineY = rnd.Next(0, 10);
if ((board[mineX, mineY] != "mine") && (mineX != 0 && mineY != 0) && (mineX != 9 && mineY != 9))
{
board[mineX, mineY] = "mine";
mines++;
}
}
// Sets the player at 0, 9
board[9, 0] = "player";
// Calls the procedure to output the board
while (true)
{
printBoard(board);
Console.ReadLine();
Console.Clear();
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... 10x10-grid
Моя игра-шахта не может генерировать мины на границах сетки 10х10. ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1762293780
Anonymous
Я делаю игру с минами для домашнего задания по информатике, в которой игрок начинает с нижнего левого угла и должен добраться до верхнего правого угла сетки 10x10 со случайно сгенерированными минами, однако на границах моей сетки мины не печатаются. Я использовал 2D-массив, чтобы отслеживать, какие квадраты являются пустыми, миной или игроком.
Код:
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Media;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MinegameHW
{
internal class Program
{
// Procedure that prints the board
static void printBoard(string[,] board)
{
string undiscovered = "\x1b[100m \x1b[0m";
string player = "\x1b[42m \x1b[0m";
string discovered = "\x1b[43m \x1b[0m";
string minetemp = "\x1b[44m \x1b[0m";
Console.WriteLine(" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write($" {i} ");
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (board[i, j] == "empty")
{
Console.Write(undiscovered + " ");
}
else if (board[i, j] == "mine")
{
Console.Write(minetemp + " ");
}
else if (board[i, j] == "player")
{
Console.Write(player + " ");
}
else if (board[i, j] == "discovered")
{
Console.Write(discovered + " ");
}
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
}
}
static void Main(string[] args)
{
// Defining the array and filling out the board initially with empty spaces
string[,] board = new string[10, 10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
board[i, j] = "empty";
}
}
Random rnd = new Random();
// While loop that places 15 mines. Checks if tile is beginning position or already a mine, and if so regenerates coordinates.
int mines = 0;
while (mines < 15)
{
int mineX = rnd.Next(0, 10);
int mineY = rnd.Next(0, 10);
if ((board[mineX, mineY] != "mine") && (mineX != 0 && mineY != 0) && (mineX != 9 && mineY != 9))
{
board[mineX, mineY] = "mine";
mines++;
}
}
// Sets the player at 0, 9
board[9, 0] = "player";
// Calls the procedure to output the board
while (true)
{
printBoard(board);
Console.ReadLine();
Console.Clear();
}
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79809416/my-mine-game-cant-generate-its-mines-on-the-borders-of-a-10x10-grid[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия