Я создавал 3D-игру с нуля, используя opengl и C++, и хочу знать, как я могу создать класс приведения лучей на C++ для своей игры, чтобы я мог вызывать его, когда мне нужно, чтобы проверять такие вещи, как попадание во что-то, стрельба во что-то, расстояние от чего-то и т. д.
Если бы кто-нибудь мог помочь, это было бы здорово!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... for-a-game