Разложить glm::mat4 на перевод и вращение?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Разложить glm::mat4 на перевод и вращение?

Сообщение Anonymous »

Для лерпинга мне нужно разложить матрицу 4x4 на кватернион и vec3.
Захватить кватернион просто, так как вы можете просто передать матрицу в конструктор, но я не могу найти способ получить перевод.
Конечно, должен быть способ?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/179 ... d-rotation
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»