Разложить glm::mat4 на перевод и вращение?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Разложить glm::mat4 на перевод и вращение?

Сообщение Anonymous »

Для лерпинга мне нужно разложить матрицу 4x4 на кватернион и vec3.
Захватить кватернион просто, так как вы можете просто передать матрицу в конструктор, но я не могу найти способ получить перевод.
Конечно, должен быть способ?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/179 ... d-rotation

Вернуться в «C++»