Я пишу базовую игру Flappy Bird, но когда я использую «DrawTexture» для рисования текстуры, она загружает текстуру player.png, но загружает шаблон в виде шашки вместо того, чтобы сделать фон невидимым, поэтому сначала я подумал, что это так. проблема с моим .png, поэтому я попробовал еще 3, и у всех была одна и та же проблема, поэтому я добавил «Цвет прозрачный = {255,255,255,100};» и я загрузил его как цвет с помощью «DrawTexture()», и вот текущий код, который у меня есть:
#include
#include "raylib.h"
int main(){
InitWindow(608,457,"Flappy Bird");
Texture2D background = LoadTexture("bg.png");
Texture2D player = LoadTexture("player.png");
Color transparent = {255,255,255,100};
SetBlendMode(BLEND_ALPHA);
while(!WindowShouldClose()){
ClearBackground(RAYWHITE);
BeginDrawing();
DrawTexture(background,0,0,WHITE);
DrawTexture(player,0,10,transparent);
EndDrawing();
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... ing-raylib
Как правильно загружать прозрачные изображения с помощью raylib ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1711977080
Anonymous
Я пишу базовую игру Flappy Bird, но когда я использую «DrawTexture» для рисования текстуры, она загружает текстуру player.png, но загружает шаблон в виде шашки вместо того, чтобы сделать фон невидимым, поэтому сначала я подумал, что это так. проблема с моим .png, поэтому я попробовал еще 3, и у всех была одна и та же проблема, поэтому я добавил «Цвет прозрачный = {255,255,255,100};» и я загрузил его как цвет с помощью «DrawTexture()», и вот текущий код, который у меня есть:
#include
#include "raylib.h"
int main(){
InitWindow(608,457,"Flappy Bird");
Texture2D background = LoadTexture("bg.png");
Texture2D player = LoadTexture("player.png");
Color transparent = {255,255,255,100};
SetBlendMode(BLEND_ALPHA);
while(!WindowShouldClose()){
ClearBackground(RAYWHITE);
BeginDrawing();
DrawTexture(background,0,0,WHITE);
DrawTexture(player,0,10,transparent);
EndDrawing();
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78255644/how-to-load-transparent-images-correctly-using-raylib[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия