Как я могу ускорить CGAL::compute_intersection_points(), не меняя ядро ​​на EPICK?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как я могу ускорить CGAL::compute_intersection_points(), не меняя ядро ​​на EPICK?

Сообщение Anonymous »

Я хочу вычислить точки пересечения нескольких многоугольников (включая их вершины), точнее точки пересечения их ребер. Для этого я написал следующий псевдокод:

Код: Выделить всё

std::vector
 points;
edges  в computd_intersection_points() занимает много времени (почти 40%).
profiling1
profiling2
Я хочу знать, нормальна ли стоимость метода strict() и можно ли его ускорить. Я также хочу, чтобы результат был точным, поэтому CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel будет последним выбором. Кроме того, какой именно тип номера мне больше подходит из множества типов номеров в CGAL?
 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78255300/how-can-i-speed-up-cgalcompute-intersection-points-without-changing-kernel-i[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»