Я немного повеселился, пытаясь создать старый 2D-эффект плазмы с помощью SkiaSharp, и все выглядит и работает отлично, за исключением того факта, что это очень медленно. Изначально я использовал SetPixel(), но затем нашел связанную тему, которая помогла, но не так сильно, как хотелось бы. Я не уверен, можно ли это оптимизировать дальше.
SkiaSharp SKbitmap.GetPixel и SKbitmap.SetPixel — повышение производительности
ниже приведен мой текущий код
private void skglControl1_PaintSurface(object sender, SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
e.Surface.Canvas.Clear(SKColor.FromHsl(0, 0, 0));
DrawPlasma(sender, e);
}
private void DrawPlasma(object sender, SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
IntPtr pixelsPtr = screen.GetPixels();
//write directly to buffer
unsafe
{
for (int x = 0; x < windowWidth; x++)
{
for (int y = 0; y < windowHeight; y++)
{
uint* pixelData = (uint*)pixelsPtr;
pixelData[y * screen.Width + x] = (uint)GetPlasmaColor(x, y);
//screen.SetPixel(x, y, GetPlasmaColor(x, y));
}
}
e.Surface.Canvas.DrawBitmap(screen, new SKPoint(0, 0));
}
}
private SKColor GetPlasmaColor(int x, int y)
{
double plasmaValue =
Math.Sin(x * 0.05 + DateTime.Now.Second * 0.1) +
Math.Sin(y * 0.03 + DateTime.Now.Second * 0.05) +
Math.Sin((x + y) * 0.04 + DateTime.Now.Second * 0.08);
SKColor color = new SKColor((byte)0, (byte)0, (byte)(plasmaValue * (255 - 1)));
return color;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -skiasharp
Попытка улучшить производительность Plasma Effect с помощью SkiaSharp ⇐ C#
Место общения программистов C#
1761671850
Anonymous
Я немного повеселился, пытаясь создать старый 2D-эффект плазмы с помощью SkiaSharp, и все выглядит и работает отлично, за исключением того факта, что это очень медленно. Изначально я использовал SetPixel(), но затем нашел связанную тему, которая помогла, но не так сильно, как хотелось бы. Я не уверен, можно ли это оптимизировать дальше.
SkiaSharp SKbitmap.GetPixel и SKbitmap.SetPixel — повышение производительности
ниже приведен мой текущий код
private void skglControl1_PaintSurface(object sender, SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
e.Surface.Canvas.Clear(SKColor.FromHsl(0, 0, 0));
DrawPlasma(sender, e);
}
private void DrawPlasma(object sender, SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
IntPtr pixelsPtr = screen.GetPixels();
//write directly to buffer
unsafe
{
for (int x = 0; x < windowWidth; x++)
{
for (int y = 0; y < windowHeight; y++)
{
uint* pixelData = (uint*)pixelsPtr;
pixelData[y * screen.Width + x] = (uint)GetPlasmaColor(x, y);
//screen.SetPixel(x, y, GetPlasmaColor(x, y));
}
}
e.Surface.Canvas.DrawBitmap(screen, new SKPoint(0, 0));
}
}
private SKColor GetPlasmaColor(int x, int y)
{
double plasmaValue =
Math.Sin(x * 0.05 + DateTime.Now.Second * 0.1) +
Math.Sin(y * 0.03 + DateTime.Now.Second * 0.05) +
Math.Sin((x + y) * 0.04 + DateTime.Now.Second * 0.08);
SKColor color = new SKColor((byte)0, (byte)0, (byte)(plasmaValue * (255 - 1)));
return color;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79803084/trying-to-improve-performance-for-plasma-effect-using-skiasharp[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия