Вот моя установка:
Я создал квадратный GameObject с именем «Target» и добавил 2D-компонент Box Collider.
Затем я написал следующий скрипт C#:
Код: Выделить всё
using UnityEngine;
public class ClickToDestroy : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Click the " + gameObject.name);
}
void OnMouseDown()
{
Debug.Log("Object clicked and will be destroyed.");
Destroy(gameObject);
}
}
Я хочу, чтобы квадрат уничтожался при щелчке по нему, но ничего не происходит.
Что мне не хватает?
Спасибо!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... d-on-click
Мобильная версия