У меня есть универсальная структура Node, которая содержит любое значение
struct Node
{
// can be initialized with int, float, bool, pointer, class, or anything else
Any value;
};
У меня также есть метод, который принимает объекты Node и выполняет над ними определенные операции, скажем для простоты сложение:
void operation(Node n1, Node n2)
{
if(n1.value.isInt() && n2.value.isInt())
{
auto res = get(n1.value) + get(n2.value);
}
}
Теперь проблема в том, что не все типы, имеющие значение, могут поддерживать сложение (например, int и класс, float и указатель и т. д.).
Как сделать, чтобы метод операции применялся только к некоторой комбинации типов, а не к другим?
Типы известны только во время выполнения, поэтому я не могу использовать шаблонный метод операции. Я бы не хотел писать что-то подобное, потому что список возможных типов очень длинный:
void operation(Node n1, Node n2)
{
if(n1.value.isInt() && n2.value.isInt()) // if int and int
{
auto res = get(n1.value) + get(n2.value);
}
else if(n1.value.isInt() && n2.value.isFloat()) // if int and float
{
auto res = get(n1.value) + get(n2.value);
}
else if(n1.value.isFloat() && n2.value.isInt()) // if float and int
{
auto res = get(n1.value) + get(n2.value);
}
....
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... types-in-c