Я работаю над игрой под названием «Пиксели». Моя цель — программно отслеживать появление деревьев в игре. Разработчик предоставил мне для этого код Java, и я попытался преобразовать его в Python. Я могу успешно получить идентификатор своего сеанса, идентификатор комнаты и другие соответствующие сведения о сервере. Когда я пытаюсь установить соединение WebSocket, я постоянно получаю ошибку 502. Я не уверен, что является причиной этого.
public void openWebSocketAndProcessMessages(String server, String roomId, String sessionId) {
ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();
client.setMaxFramePayloadLength(2621440);
URI uri = URI.create(
String.format("wss://pixels-server.pixels.xyz/%s/%s?sessionId=%s", server, roomId,
sessionId));
AtomicBoolean firstMessageReceived = new AtomicBoolean(false);
// Capture the start time of the session
Instant sessionStart = Instant.now();
client.execute(uri, session ->
session.receive()
.doOnNext(message -> {
// Check if the first message has been received and send a confirmation message
if (firstMessageReceived.compareAndSet(false, true)) {
System.out.println("First message received, sending confirmation...");
byte[] confirmationBytes = {'\n'}; // Newline character as the confirmation message
session.send(
Mono.just(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap(confirmationBytes))))
.subscribe();
}
// Convert the received WebSocketMessage to a byte array (requires proper handling based on actual message type and content)
ByteBuffer buffer = message.getPayload().asByteBuffer();
byte[] messageBytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(messageBytes);
String encodedString = new String(Base64.getDecoder().decode(Base64.getEncoder().encodeToString(messageBytes)));
}
Код Python подключения к веб-сокету, в котором я получаю ошибку 502:
Я работаю над игрой под названием «Пиксели». Моя цель — программно отслеживать появление деревьев в игре. Разработчик предоставил мне для этого код Java, и я попытался преобразовать его в Python. Я могу успешно получить идентификатор своего сеанса, идентификатор комнаты и другие соответствующие сведения о сервере. Когда я пытаюсь установить соединение WebSocket, я постоянно получаю ошибку 502. Я не уверен, что является причиной этого. [code]public void openWebSocketAndProcessMessages(String server, String roomId, String sessionId) { ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient(); client.setMaxFramePayloadLength(2621440);
URI uri = URI.create( String.format("wss://pixels-server.pixels.xyz/%s/%s?sessionId=%s", server, roomId, sessionId)); AtomicBoolean firstMessageReceived = new AtomicBoolean(false); // Capture the start time of the session Instant sessionStart = Instant.now();
client.execute(uri, session -> session.receive() .doOnNext(message -> { // Check if the first message has been received and send a confirmation message if (firstMessageReceived.compareAndSet(false, true)) { System.out.println("First message received, sending confirmation..."); byte[] confirmationBytes = {'\n'}; // Newline character as the confirmation message session.send( Mono.just(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap(confirmationBytes)))) .subscribe(); }
// Convert the received WebSocketMessage to a byte array (requires proper handling based on actual message type and content) ByteBuffer buffer = message.getPayload().asByteBuffer(); byte[] messageBytes = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(messageBytes);
String encodedString = new String(Base64.getDecoder().decode(Base64.getEncoder().encodeToString(messageBytes))); } [/code] Код Python подключения к веб-сокету, в котором я получаю ошибку 502: [code]async def connect_websocket(server, roomid, sessionid): uri = f"wss://pixels-server.pixels.xyz/{server}/{roomid}?sessionId={sessionid}" print(uri) headers = { "Host": "pixels-server.pixels.xyz", "Connection": "Upgrade", "Upgrade": "websocket", "Origin": "https://play.pixels.xyz", "Sec-WebSocket-Version": "13", "Sec-WebSocket-Key": "lAVNhobAP9AaShcdp/BegA==", "Sec-WebSocket-Extensions": "permessage-deflate; client_max_window_bits", "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; K) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/123.0.0.0 Mobile Safari/537.36", "Pragma": "no-cache", "Cache-Control": "no-cache", "Accept-Encoding": "gzip, deflate, br, zstd", "Accept-Language": "en-GB,en-US;q=0.9,en;q=0.8", "Cookie": "intercom-id-grzhbhyr=e4b3442d-7fbd-4660-b003-9796901fb523; intercom-device-id-grzhbhyr=48118693-0661-4e43-b3b9-e140ae8a692d; _ga=GA1.1.523002009.1710326782; _ga_QGP383C71B=GS1.1.1711873973.8.1.1711874126.0.0.0" }
async with websockets.connect(uri, extra_headers=headers) as websocket: while True: message = await websocket.recv() print(f"Received message: {message} ") [/code] Я не уверен, существуют ли какие-либо особые требования к аутентификации для соединения WebSocket, которые мне могут не хватать.