Я немного повозился с системой метаобъектов Qt и столкнулся с проблемой при добавлении класса перечисления к метаобъекту. У меня есть структура, содержащая несколько переменных, одна из которых является классом перечисления.
#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
#include
enum class CarType {
NO_CAR = 0,
SLOW_CAR,
FAST_CAR,
HYPER_CAR
};
struct Player {
Q_GADGET
Q_PROPERTY(Player player READ getPlayer)
Q_PROPERTY(float m_speed READ getSpeed)
Q_PROPERTY(CarType m_carType READ getCarType)
Player getPlayer() { return *this;}
float getSpeed() {return m_speed;}
CarType getCarType() { return m_carType;}
public:
CarType m_carType;
float m_speed;
}; Q_DECLARE_METATYPE(Player)
#endif // EXAMPLE_H
Я объявляю эту структуру как Q_META_TYPE, чтобы получить к ней доступ с помощью системы метаобъектов. Это позволяет мне получить доступ к свойствам структуры. Вот мой main.cpp:
#include
#include
#include
#include "example.h"
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qRegisterMetaType
();
const QMetaObject* metaObject = &Player::staticMetaObject;
qInfo()
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/683 ... ct-qt-5-15
Правильный способ добавить класс перечисления в метаобъект Qt 5.15 ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1761101134
Anonymous
Я немного повозился с системой метаобъектов Qt и столкнулся с проблемой при добавлении класса перечисления к метаобъекту. У меня есть структура, содержащая несколько переменных, одна из которых является классом перечисления.
#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
#include
enum class CarType {
NO_CAR = 0,
SLOW_CAR,
FAST_CAR,
HYPER_CAR
};
struct Player {
Q_GADGET
Q_PROPERTY(Player player READ getPlayer)
Q_PROPERTY(float m_speed READ getSpeed)
Q_PROPERTY(CarType m_carType READ getCarType)
Player getPlayer() { return *this;}
float getSpeed() {return m_speed;}
CarType getCarType() { return m_carType;}
public:
CarType m_carType;
float m_speed;
}; Q_DECLARE_METATYPE(Player)
#endif // EXAMPLE_H
Я объявляю эту структуру как Q_META_TYPE, чтобы получить к ней доступ с помощью системы метаобъектов. Это позволяет мне получить доступ к свойствам структуры. Вот мой main.cpp:
#include
#include
#include
#include "example.h"
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qRegisterMetaType
();
const QMetaObject* metaObject = &Player::staticMetaObject;
qInfo()
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/68377378/proper-way-to-add-enum-class-to-metaobject-qt-5-15[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия