В будущих стандартах C++ у нас будет концепция «тривиальной перемещаемости», что означает, что мы можем просто копировать байты из одного объекта в неинициализированный фрагмент памяти и просто игнорировать/обнулять байты исходного объекта.
Таким образом, мы имитируем способ копирования/перемещения объектов в стиле C.
В будущих стандартах, вероятно, будет что-то вроде std::is_trivyly_relocatable как признак типа; на данный момент самое близкое, что у нас есть, это std::is_trivyly_copyable.
Мой вопрос: есть ли в текущем стандарте (C++17) способ выяснить, можно ли тривиально перемещать объект?
Например, std::unique_ptr можно перемещать, копируя его байты на новый адрес памяти и обнуляя исходные байты, но std::is_trivyly_copyable_v имеет значение false.
Кроме того, в настоящее время стандартно, что каждый неинициализированный фрагмент памяти должен пройти через конструктор, чтобы считаться допустимым объектом C++. даже если мы сможем каким-то образом выяснить, является ли объект тривиально перемещаемым, если мы просто переместим байты - это все равно UB по стандарту.
Итак, другой вопрос - даже если мы можем обнаружить тривиальную перемещаемость, как мы можем реализовать тривиальное перемещение, не вызывая UB? Просто вызов memcpy + memset(src, 0, …) и приведение адреса памяти к правильному типу — это UB.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/594 ... ity-in-c17
Можем ли мы обнаружить «тривиальную перемещаемость» в C++17? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1761040942
Anonymous
В будущих стандартах C++ у нас будет концепция «тривиальной перемещаемости», что означает, что мы можем просто копировать байты из одного объекта в неинициализированный фрагмент памяти и просто игнорировать/обнулять байты исходного объекта.
Таким образом, мы имитируем способ копирования/перемещения объектов в стиле C.
В будущих стандартах, вероятно, будет что-то вроде std::is_trivyly_relocatable как признак типа; на данный момент самое близкое, что у нас есть, это std::is_trivyly_copyable.
Мой вопрос: есть ли в текущем стандарте (C++17) способ выяснить, можно ли тривиально перемещать объект?
Например, std::unique_ptr можно перемещать, копируя его байты на новый адрес памяти и обнуляя исходные байты, но std::is_trivyly_copyable_v имеет значение false.
Кроме того, в настоящее время стандартно, что каждый неинициализированный фрагмент памяти должен пройти через конструктор, чтобы считаться допустимым объектом C++. даже если мы сможем каким-то образом выяснить, является ли объект тривиально перемещаемым, если мы просто переместим байты - это все равно UB по стандарту.
Итак, другой вопрос - даже если мы можем обнаружить тривиальную перемещаемость, как мы можем реализовать тривиальное перемещение, не вызывая UB? Просто вызов memcpy + memset(src, 0, …) и приведение адреса памяти к правильному типу — это UB.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/59422888/can-we-detect-trivial-relocatability-in-c17[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия