Как создать бесконечные улучшения в игре-кликереC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как создать бесконечные улучшения в игре-кликере

Сообщение Anonymous »

Итак, я новичок в программировании и пытаюсь создать игру-кликер. Подводя итог, это должно быть похоже на Cookie Clicker. Нажмите что-нибудь, чтобы получить очко, и на эти очки купите улучшения. Но я столкнулся с небольшой проблемой: я хочу создать бесконечные обновления. Чтобы я мог покупать программу обновления Click бесконечное количество раз. Но я не знаю, как это закодировать.
Я еще ничего не пробовал, НО я исследовал. Я много читал о циклах, но не думаю, что это подойдет, потому что часть обновления моего кода должна увеличиваться в зависимости от цены баллов и количества обновлений. Кроме того, мне нужно было бы как-то соответствующим образом изменить нажатие кнопки «Cookie» (не могу это хорошо объяснить, но мне, по сути, нужно также изменить код того, что я нажимаю). На данный момент я только что прошел максимальный уровень.
Вот мой код


using System.Linq.Expressions;
using System.Printing;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation.Peers;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace wieso
{

public partial class MainWindow : Window
{

long Score = 0;
long Upgrade1 = 1;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ClickAnzahlTEXT.Content = "du hast so viele Clicks :";
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();

if (Upgrade1 == 1)
{
Score = Score + 1;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
if (Upgrade1 == 2)
{
Score = Score + 2;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
if (Upgrade1 == 3)
{
Score = Score + 3;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
}

private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (Upgrade1 == 1 && Score >= 10)
{
Score -= 10;
Upgrade1++;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
knopfding.Content = "50 CLICKS FÜR EIN CLICK UPGRADE!";
}

if (Upgrade1 == 2 && Score >= 50)
{
Score -= 50;
Upgrade1++;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
knopfding.Content = "Max Level!";
}

}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... icker-game
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»