Итак, я новичок в программировании и пытаюсь создать игру-кликер. Подводя итог, это должно быть похоже на Cookie Clicker. Нажмите что-нибудь, чтобы получить очко, и на эти очки купите улучшения. Но я столкнулся с небольшой проблемой: я хочу создать бесконечные обновления. Чтобы я мог покупать программу обновления Click бесконечное количество раз. Но я не знаю, как это закодировать.
Я еще ничего не пробовал, НО я исследовал. Я много читал о циклах, но не думаю, что это подойдет, потому что часть обновления моего кода должна увеличиваться в зависимости от цены баллов и количества обновлений. Кроме того, мне нужно было бы как-то соответствующим образом изменить нажатие кнопки «Cookie» (не могу это хорошо объяснить, но мне, по сути, нужно также изменить код того, что я нажимаю). На данный момент я только что прошел максимальный уровень.
Вот мой код
using System.Linq.Expressions;
using System.Printing;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation.Peers;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace wieso
{
public partial class MainWindow : Window
{
long Score = 0;
long Upgrade1 = 1;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ClickAnzahlTEXT.Content = "du hast so viele Clicks :";
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
if (Upgrade1 == 1)
{
Score = Score + 1;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
if (Upgrade1 == 2)
{
Score = Score + 2;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
if (Upgrade1 == 3)
{
Score = Score + 3;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
}
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (Upgrade1 == 1 && Score >= 10)
{
Score -= 10;
Upgrade1++;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
knopfding.Content = "50 CLICKS FÜR EIN CLICK UPGRADE!";
}
if (Upgrade1 == 2 && Score >= 50)
{
Score -= 50;
Upgrade1++;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
knopfding.Content = "Max Level!";
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... icker-game
Как создать бесконечные улучшения в игре-кликере ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1711893137
Anonymous
Итак, я новичок в программировании и пытаюсь создать игру-кликер. Подводя итог, это должно быть похоже на Cookie Clicker. Нажмите что-нибудь, чтобы получить очко, и на эти очки купите улучшения. Но я столкнулся с небольшой проблемой: я хочу создать бесконечные обновления. Чтобы я мог покупать программу обновления Click бесконечное количество раз. Но я не знаю, как это закодировать.
Я еще ничего не пробовал, НО я исследовал. Я много читал о циклах, но не думаю, что это подойдет, потому что часть обновления моего кода должна увеличиваться в зависимости от цены баллов и количества обновлений. Кроме того, мне нужно было бы как-то соответствующим образом изменить нажатие кнопки «Cookie» (не могу это хорошо объяснить, но мне, по сути, нужно также изменить код того, что я нажимаю). На данный момент я только что прошел максимальный уровень.
Вот мой код
using System.Linq.Expressions;
using System.Printing;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation.Peers;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace wieso
{
public partial class MainWindow : Window
{
long Score = 0;
long Upgrade1 = 1;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ClickAnzahlTEXT.Content = "du hast so viele Clicks :";
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
if (Upgrade1 == 1)
{
Score = Score + 1;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
if (Upgrade1 == 2)
{
Score = Score + 2;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
if (Upgrade1 == 3)
{
Score = Score + 3;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
}
}
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (Upgrade1 == 1 && Score >= 10)
{
Score -= 10;
Upgrade1++;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
knopfding.Content = "50 CLICKS FÜR EIN CLICK UPGRADE!";
}
if (Upgrade1 == 2 && Score >= 50)
{
Score -= 50;
Upgrade1++;
ClickAnzahl.Content = Score.ToString();
knopfding.Content = "Max Level!";
}
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78251532/how-to-create-infinite-upgrades-in-a-clicker-game[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия