Проблема с предоставлением расширения виджета iOS в Unity Cloud BuildIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Проблема с предоставлением расширения виджета iOS в Unity Cloud Build

Сообщение Anonymous »

У меня есть пакет Unity, который создает расширение виджета iOS со своим собственным идентификатором пакета. Все строится и работает правильно, когда я собираю локально из Xcode, но когда я пытаюсь собрать с помощью Unity Cloud Build, я получаю следующую ошибку:

Код: Выделить всё

error: Provisioning profile "Unity-Cloud3" has app ID "com.tapp.unity.sdkdemo",
which does not match the bundle ID "com.tapp.unity.sdkdemo.PlayableWidgetExtension".
(in target 'PlayableWidgetExtension' from project 'Unity-iPhone')
Я пробовал использовать идентификатор пакета с подстановочными знаками, но, к сожалению, профили iOS с подстановочными знаками не поддерживают группы приложений, которые имеют решающее значение для моего приложения.
Мой вопрос:
Есть ли способ использовать несколько профилей обеспечения (файлы .mobileprovision) для одной конфигурации Unity Cloud Build — один для основного приложения и другой для расширения виджета?
Или, есть ли другой рекомендуемый способ справиться с этой настройкой?
Заранее благодарим за помощь!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... loud-build
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»