Я работаю над счетчиком убийств в Unity с помощью ползунка пользовательского интерфейса.
Идея проста: значение ползунка должно увеличиваться на 1 каждый раз, когда убивают врага.
Однако я сталкиваюсь с проблемой: ползунок сбрасывается до 0 каждый раз, когда я стреляю новым снарядом.
Вот что происходит:
Мой снаряд (болт) получает уничтожено, когда оно попадает во врага.
Когда я запускаю новый снаряд, кажется, что сценарий, управляющий счетчиком убийств, сбрасывается.
В результате значение ползунка каждый раз начинается с 0.
Я пробовал инициализировать значение в Start(), но это не устранило проблему — он все равно сбрасывается при появлении нового снаряда.
Как сделать так, чтобы счетчик убийств сохранялся и правильно увеличивался при использовании нескольких снарядов?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... d-in-unity
Ползунок счетчика убийств сбрасывается на 0 каждый раз, когда в Unity появляется новый снаряд [закрыто] ⇐ C#
Место общения программистов C#
1760941691
Anonymous
Я работаю над счетчиком убийств в Unity с помощью ползунка пользовательского интерфейса.
Идея проста: значение ползунка должно увеличиваться на 1 каждый раз, когда убивают врага.
Однако я сталкиваюсь с проблемой: ползунок сбрасывается до 0 каждый раз, когда я стреляю новым снарядом.
Вот что происходит:
Мой снаряд (болт) получает уничтожено, когда оно попадает во врага.
Когда я запускаю новый снаряд, кажется, что сценарий, управляющий счетчиком убийств, сбрасывается.
В результате значение ползунка каждый раз начинается с 0.
Я пробовал инициализировать значение в Start(), но это не устранило проблему — он все равно сбрасывается при появлении нового снаряда.
Как сделать так, чтобы счетчик убийств сохранялся и правильно увеличивался при использовании нескольких снарядов?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79792409/kill-counter-slider-resets-to-0-every-time-a-new-projectile-is-spawned-in-unity[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия