Я работаю над проблемой задержки в моей 3D-игре в боулинг. Это игра, основанная на PVP и глобальной многопользовательской игре. Когда я играю в игру на двух разных устройствах и пытаюсь соединить их, все работает отлично, но у наблюдающего человека наблюдается небольшая задержка, когда другой человек делает свой ход. Я хочу устранить эту небольшую задержку.
Я пробовал много разных настроек сервера, а также менял Интернет для правильного тестирования, но не смог избавиться от этой небольшой задержки.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -lag-issue