У меня есть UISegmentedControl.
До iOS13 все работало нормально (я установил для BackgroundColor и TintColor значение «Очистить»).
Но сейчас я не получаю того же результата.
Мой SegmentedControl имеет светло-серый слой.
Я провел небольшое исследование, но ничего не помогло.
(У меня такая же проблема: https://forums.developer.apple.com/thread/123955)
У меня есть UISegmentedControl. До iOS13 все работало нормально (я установил для BackgroundColor и TintColor значение «Очистить»). Но сейчас я не получаю того же результата. Мой SegmentedControl имеет светло-серый слой. Я провел небольшое исследование, но ничего не помогло. (У меня такая же проблема: https://forums.developer.apple.com/thread/123955)
Я создал значок приложения в GIMP с прозрачным фоном и дважды проверил прозрачность, вставив изображение значка на цветные страницы в текстовых редакторах. Я пошел дальше, использовал изображение значка и создал APK-файл. Однако после установки фон...
Я создал значок приложения на GIMP с прозрачным фоном и дважды проверил прозрачность, вставив изображение значка на цветных страницах в редакторах Word. Я пошел вперед, использовал изображение значка и создал файл APK. Однако после установки фон...
Я пытаюсь создать пузырь чата с «хвостом» с помощью CSS. Код работает нормально, когда цвет фона псевдоэлемента ::after соответствует цвету фона. Однако, когда я устанавливаю прозрачность, эффект хвоста нарушается. Вот пример:
Я пытаюсь создать пузырь чата с «хвостом» с помощью CSS. Код работает нормально, когда цвет фона псевдоэлемента ::after соответствует цвету фона. Однако, когда я устанавливаю прозрачность, эффект хвоста нарушается. Вот пример:
До iOS 13 я увеличивал номер значка приложения, когда в метод application приходило push-уведомление :didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:
func application(_ application: UIApplication,
didReceiveRemoteNotification userInfo: ,...