Я понимаю, что EBO может быть привязан к VAO, в отличие от других объектов буфера OpenGL. Я также знаю, что если во время привязки EBO ни один VAO не привязан, EBO привязан к контексту OpenGL или глобальному состоянию. Мой вопрос: когда вы привязываете EBO к VAO, затем отвязываете VAO и снова привязываете EBO, привязан ли EBO к VAO, глобальному состоянию или к тому и другому? Заранее благодарим за любую помощь.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/422 ... ay-buffers