Я создаю приложение, используя приложение React Vite для внешнего интерфейса. В моем приложении есть модуль преобразования голоса в текст с использованием Azure Speech SDK. Я столкнулся с проблемой: когда я начинаю записывать и воспроизводить звук, записанный через микрофон, он не записывает звук из системных источников, таких как Google Meet или Teams. В частности, голос второго собеседника не улавливается, но раньше эта функция работала нормально. В Firefox это работает нормально.
Если кто-то сталкивался с подобной проблемой или имеет какие-либо решения, пожалуйста, помогите мне!
const handleStartRecording = async (
callBack: () => void,
socketInfo: WebSocket | null = socket.current
): Promise => {
const mediaStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
})
const mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaStream)
mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
// console.log(event, socketInfo?.readyState)
if (event.data.size > 0 && socketInfo && socketInfo.readyState === WebSocket.OPEN) {
socketInfo.send(event.data)
console.log("audio sent")
}
}
mediaRecorder.start(100) // Collect audio in chunks of 100ms
setRecording(true)
setState("RECORDING")
setIsStarted(true)
setMediaRecorder(mediaRecorder)
setMediaStream(mediaStream)
callBack()
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... dia-stream
Захват системного звука с помощью медиапотока ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1760457188
Anonymous
Я создаю приложение, используя приложение React Vite для внешнего интерфейса. В моем приложении есть модуль преобразования голоса в текст с использованием Azure Speech SDK. Я столкнулся с проблемой: когда я начинаю записывать и воспроизводить звук, записанный через микрофон, он не записывает звук из системных источников, таких как Google Meet или Teams. В частности, голос второго собеседника не улавливается, но раньше эта функция работала нормально. В Firefox это работает нормально.
Если кто-то сталкивался с подобной проблемой или имеет какие-либо решения, пожалуйста, помогите мне!
const handleStartRecording = async (
callBack: () => void,
socketInfo: WebSocket | null = socket.current
): Promise => {
const mediaStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
})
const mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaStream)
mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
// console.log(event, socketInfo?.readyState)
if (event.data.size > 0 && socketInfo && socketInfo.readyState === WebSocket.OPEN) {
socketInfo.send(event.data)
console.log("audio sent")
}
}
mediaRecorder.start(100) // Collect audio in chunks of 100ms
setRecording(true)
setState("RECORDING")
setIsStarted(true)
setMediaRecorder(mediaRecorder)
setMediaStream(mediaStream)
callBack()
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79790372/capture-system-audio-using-the-media-stream[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...