Я создаю многопользовательскую 3D-игру и начал использовать Photon. Все было идеально, пока я не попробовал играть онлайн. Когда я захожу с другого устройства, переменная view.IsMine по какой-то причине автоматически меняется, и плеер на другом устройстве управляет моим плеером. Может кто-нибудь мне помочь?
Я создаю многопользовательскую 3D-игру и начал использовать Photon. Все было идеально, пока я не попробовал играть онлайн. Когда я захожу с другого устройства, переменная view.IsMine по какой-то причине автоматически меняется, и плеер на другом устройстве управляет моим плеером. Может кто-нибудь мне помочь? [code]using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Photon.Pun;
public class Mototron : MonoBehaviour { public float speed = -21f; private float targetAngle = 90f; public float enemyK = 0f;
public bool isMoving = false;
public GameObject boxPrefab; public GameObject deadCanvas; public GameObject wonCanvas; public bool box;