Выравнивание структурC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Выравнивание структур

Сообщение Anonymous »

Почему sizeof(A) равен 12?
Оно должно быть: float(4) + x_0-pad(2) + y_1(2) = 8
Если все выровнено по плавающему состоянию, как мне этого избежать?
struct A
{
int x_0 : 1;
int x_1 : 1;
int x_2 : 1;
int x_3 : 2;
int x_4 : 2;
int x_5 : 2;
int x_6 : 3;
uint16_t pad : 4;
uint16_t y_1;
float y_2;
};


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... t-aligning
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»