Эффективная реализация неупорядоченной картыC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Эффективная реализация неупорядоченной карты

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь понять неупорядоченные карты и хеширование. Насколько я понимаю, в неупорядоченных картах есть хэш-функция, которая принимает объект типа T и возвращает целое число, которое затем использует его в качестве индекса для внутреннего массива. Он использует список объектов типа T в позиции массива, поэтому, если что-то уже есть, дополнения вставляются в список.
Концептуально, будет ли использование набора вместо списка повышать эффективность?

(может быть, каким-то образом двоичный поиск и упорядочивание набора помогают при наличии списка)
Или, может быть, вектор вместо списка?
(может быть, случайный доступ помогает через список.)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/673 ... rdered-map
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»