Как отключить столкновение между двумя SKPhysicsBody?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Как отключить столкновение между двумя SKPhysicsBody?

Сообщение Anonymous »

Я хотел бы добавить новую суперсилу своему супергерою в игре с набором спрайтов.

Как только эта сверхспособность будет включена, он сможет проходить через любой другой SKPhysicsBody.

Установка для contactTestBitMask значения 0x00000000 отключит только обнаружение контакта (didBeginContact:).

Код: Выделить всё

self.hero.physicsBody.contactTestBitMask = 0x00000000;
установив для параметра Dynamic значение NO, он сможет проходить через любое тело SKPhysics (но в то же время отключит и гравитационную силу)

Код: Выделить всё

self.hero.physicsBody.dynamic = NO;
Я хочу, чтобы он проходил через героя, а не просто отключал обнаружение контакта.

Как этого добиться?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/226 ... hysicsbody
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»