C# Код -кодовой и саботационный проект Unity [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Anonymous
C# Код -кодовой и саботационный проект Unity [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Мой проект Unity имеет эту ошибку, которая предотвращает его запуск (скриншот, сделанный в безопасном режиме). Большинство ошибок читают что-то вроде: < /p>

Assets \ Plugins \ Assembly-csharp-firstpass \ rewired \ demos \ customplatform \ myplatform hareware joystickmapplatformmap.cs (11,16): ошибка cs0534: 'myplatformmap.cs (11,16): error cs0534:' myplatform ardwaremappplatmappplatmapmappplatmapmappplatmapmappplatmapmappplatmapmappplaTformApplaTformAp. Реализуйте унаследованный абстрактный участник 'arthewarejoystickmap.platform_custom.buttons.get' < /p>
< /blockquote>
P> myplatformhardhejoystickmapplatformmap.cs: написан />>>>using System;
using System.Collections.Generic;
using Rewired.Data.Mapping;
using Rewired.Platforms.Custom;

namespace Rewired.Demos.CustomPlatform
{
public sealed class MyPlatformHardwareJoystickMapPlatformMap : HardwareJoystickMapCustomPlatformMapSO
{
[Serializable]
public class PlatformMapBase : HardwareJoystickMapCustomPlatformMap
{
protected override object CreateInstance()
{
return new PlatformMapBase();
}
}

[Serializable]
public sealed class PlatformMap : PlatformMapBase
{
public PlatformMapBase[] variants;

public override IList GetVariants()
{
return variants;
}

protected override object CreateInstance()
{
return new PlatformMap();
}
}

[Serializable]
public sealed class MatchingCriteria : HardwareJoystickMapCustomPlatformMap.MatchingCriteria
{
public uint vendorId;

public uint productId;

public override bool Matches(object customIdentifier)
{
if (!(customIdentifier is MyPlatformControllerIdentifier myPlatformControllerIdentifier))
{
return false;
}
if (myPlatformControllerIdentifier.productId == productId)
{
return myPlatformControllerIdentifier.vendorId == vendorId;
}
return false;
}

protected override object CreateInstance()
{
return new MatchingCriteria();
}

protected override void DeepClone(object destination)
{
base.DeepClone(destination);
MatchingCriteria obj = (MatchingCriteria)destination;
obj.vendorId = vendorId;
obj.productId = productId;
}
}

public PlatformMap platformMap;

public override HardwareJoystickMap.Platform GetPlatformMap()
{
return platformMap;
}
}
}
< /code>
Visual Studio не перечислил никаких ошибок. Я искал файл hardwarejoystickmap.platform_custom.buttons.get, но я ничего не получил. Что мне нужно изменить?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ty-project

Вернуться в «C#»