Я просто немного возится в обработке, так как знаю его лучше, чем любой другой язык, и наткнулся на этот сайт пользовательский 2D -физический двигатель. Все идет нормально. Я нахожусь в точке, где у меня есть 2 прямоугольника, и мне нужно разрешить столкновение. Согласно статье, я должен использовать код: < /p>
void ResolveCollision( Object A, Object B )
{
// Calculate relative velocity
Vec2 rv = B.velocity - A.velocity
// Calculate relative velocity in terms of the normal direction
float velAlongNormal = DotProduct( rv, normal )
// Do not resolve if velocities are separating
if(velAlongNormal > 0)
return;
// Calculate restitution
float e = min( A.restitution, B.restitution)
// Calculate impulse scalar
float j = -(1 + e) * velAlongNormal
j /= 1 / A.mass + 1 / B.mass
// Apply impulse
Vec2 impulse = j * normal
A.velocity -= 1 / A.mass * impulse
B.velocity += 1 / B.mass * impulse
}
< /code>
Это написано в C ++, поэтому мне нужно было бы перенести его в Java. И здесь я застрял на двух вещах. 1: Что означает автор с «нормальным»? Как мне получить "нормальный"? вещь 2 - это 3 строки кода: < /p>
Vec2 impulse = j * normal
A.velocity -= 1 / A.mass * impulse
B.velocity += 1 / B.mass * impulse
< /code>
Он создает вектор, который имеет только 1 номер? J * Нормальный?
У меня нет четкого изображения о том, что именно происходит, что на самом деле не приносит мне пользы. < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/338 ... ich-uses-c
Попытка создать физический двигатель в Java из документального фильма, который использует C ++ ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1759675744
Anonymous
Я просто немного возится в обработке, так как знаю его лучше, чем любой другой язык, и наткнулся на этот сайт пользовательский 2D -физический двигатель. Все идет нормально. Я нахожусь в точке, где у меня есть 2 прямоугольника, и мне нужно разрешить столкновение. Согласно статье, я должен использовать код: < /p>
void ResolveCollision( Object A, Object B )
{
// Calculate relative velocity
Vec2 rv = B.velocity - A.velocity
// Calculate relative velocity in terms of the normal direction
float velAlongNormal = DotProduct( rv, normal )
// Do not resolve if velocities are separating
if(velAlongNormal > 0)
return;
// Calculate restitution
float e = min( A.restitution, B.restitution)
// Calculate impulse scalar
float j = -(1 + e) * velAlongNormal
j /= 1 / A.mass + 1 / B.mass
// Apply impulse
Vec2 impulse = j * normal
A.velocity -= 1 / A.mass * impulse
B.velocity += 1 / B.mass * impulse
}
< /code>
Это написано в C ++, поэтому мне нужно было бы перенести его в Java. И здесь я застрял на двух вещах. 1: Что означает автор с «нормальным»? Как мне получить "нормальный"? вещь 2 - это 3 строки кода: < /p>
Vec2 impulse = j * normal
A.velocity -= 1 / A.mass * impulse
B.velocity += 1 / B.mass * impulse
< /code>
Он создает вектор, который имеет только 1 номер? J * Нормальный?
У меня нет четкого изображения о том, что именно происходит, что на самом деле не приносит мне пользы. < /p>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/33830445/trying-to-create-a-physics-engine-in-java-from-documentary-which-uses-c[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия