Я понимаю, что у Swiftui есть встроенный слайдер. Однако для моего приложения я хочу иметь гораздо более индивидуальный вид, а также ряд различных поведений. Кроме того, существуют правила, которые перемещают все ползунки в целом, о смещении x, чтобы он мог сидеть на краю экрана и выходить с края при перетаскивании или в других условиях (подумайте об этом, как ящик). Я упростил представление слайдера с этой проблемой до этого минимального класса слайдеров, который воспроизводит проблему. < /P>
struct Slider: View {
let sliderHeight: CGFloat = 300
@State var sliderYOffset: CGFloat = 0
@State var dragging: Bool = false
var body: some View {
ZStack(alignment: .bottom) {
Color.gray
.frame(width: 20, height: sliderHeight)
Color.blue
.frame(width: 30, height: 30)
.clipShape(Circle())
.clipped()
.offset(y: sliderYOffset + 15)
.animation(.spring(response: 0.3, dampingFraction: 0.6, blendDuration: 0.5), value: sliderYOffset)
}
.offset(x: dragging ? 100 : 0)
.animation(.smooth(duration: 1), value: dragging)
.gesture(
DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { gesture in
sliderYOffset = max(min(gesture.location.y, sliderHeight), 0) - sliderHeight
dragging = true
}
.onEnded { _ in
dragging = false
}
)
}
}
< /code>
Как вы можете видеть, что синий переход анимирует с Y-Offet of the жеста, используя анимацию пружины. Однако весь вид слайдера анимируется с помощью X-Offset, вызванного активным жестом. Я могу сказать, что я запутал систему анимации Swiftuis, поскольку она никогда не разыгрывается так же. Я полагаю, что две анимационные транзакции противоречивы таким образом, который несколько не определен. Но все же я не могу полностью объяснить, что позволяет синим печи отделяться от остальной части ползунка. Возможно, начало тех, кто в один и тот же момент создает путаницу в транзакциях CA. Кажется, наложение не исправляет это. Как Apple удается предотвратить подобные вещи без транзакций, которые я мог бы создать внешним по отношению к систему пользовательского интерфейса, который имеет анимацию?>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... curves-res
Перетащите жест, управляемый ползунок с x и y, анимированными различными кривыми приводит к конфликтам анимации, которые ⇐ IOS
Программируем под IOS
1759481024
Anonymous
Я понимаю, что у Swiftui есть встроенный слайдер. Однако для моего приложения я хочу иметь гораздо более индивидуальный вид, а также ряд различных поведений. Кроме того, существуют правила, которые перемещают все ползунки в целом, о смещении x, чтобы он мог сидеть на краю экрана и выходить с края при перетаскивании или в других условиях (подумайте об этом, как ящик). Я упростил представление слайдера с этой проблемой до этого минимального класса слайдеров, который воспроизводит проблему. < /P>
struct Slider: View {
let sliderHeight: CGFloat = 300
@State var sliderYOffset: CGFloat = 0
@State var dragging: Bool = false
var body: some View {
ZStack(alignment: .bottom) {
Color.gray
.frame(width: 20, height: sliderHeight)
Color.blue
.frame(width: 30, height: 30)
.clipShape(Circle())
.clipped()
.offset(y: sliderYOffset + 15)
.animation(.spring(response: 0.3, dampingFraction: 0.6, blendDuration: 0.5), value: sliderYOffset)
}
.offset(x: dragging ? 100 : 0)
.animation(.smooth(duration: 1), value: dragging)
.gesture(
DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { gesture in
sliderYOffset = max(min(gesture.location.y, sliderHeight), 0) - sliderHeight
dragging = true
}
.onEnded { _ in
dragging = false
}
)
}
}
< /code>
Как вы можете видеть, что синий переход анимирует с Y-Offet of the жеста, используя анимацию пружины. Однако весь вид слайдера анимируется с помощью X-Offset, вызванного активным жестом. Я могу сказать, что я запутал систему анимации Swiftuis, поскольку она никогда не разыгрывается так же. Я полагаю, что две анимационные транзакции противоречивы таким образом, который несколько не определен. Но все же я не могу полностью объяснить, что позволяет синим печи отделяться от остальной части ползунка. Возможно, начало тех, кто в один и тот же момент создает путаницу в транзакциях CA. Кажется, наложение не исправляет это. Как Apple удается предотвратить подобные вещи без транзакций, которые я мог бы создать внешним по отношению к систему пользовательского интерфейса, который имеет анимацию?>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79781579/drag-gesture-driven-slider-with-x-and-y-offsets-animated-by-different-curves-res[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия