Я разработал сервер, используя Nodejs и Socketio, который использует HTTPS и развернул его на Windows Server 2022. Клиент, который должен подключиться к нему, - это игра, которую я разработал с Unity. Тем не менее, проблема в том, что сборка Android клиента не подключается к серверу, но она успешно подключается в редакторе Unity. Я был бы признателен за любые руководства по этому вопросу.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... io-and-htt
Мобильная версия