Со следующим кусочком кода: < /p>
import SwiftUI
import MapKit
struct ContentView: View {
private static let initialLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: 46, longitude: 9)
@State var location = initialLocation
var body: some View {
VStack {
Map(initialPosition: .region(.init(center: ContentView.initialLocation,
span: .init(latitudeDelta: 0.1, longitudeDelta: 0.1))))
{
Marker(coordinate: location) {
Image(systemName: "car")
}
}
}
.onTapGesture {
var l = location
l.latitude += 0.005
l.longitude += 0.005
withAnimation(.linear(duration: 10.0)) {
location = l
}
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}
< /code>
На каждом щелчке маркер должен перемещать анимацию на продолжительность 10 секунд. Однако, независимо от продолжительности, которую я использую, маркер всегда перемещается анимированным, но в течение очень короткого периода времени (я предполагаю, что, возможно, 0,1 - 0,3 секунды)
Есть идеи, как достичь пользовательской анимации продолжительности в позиции маркера?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... n-duration