Мой экран не полностью отображается в симуляторе, и, по -видимому, это происходит только с iOS 26. Я проверил его с другими версиями iPhone в симуляторе, и возникает та же проблема. src = "https://i.sstatic.net/n7wbgxpn.png"/> \
struct SocialApp: App {
@State private var themeManager = ThemeManager.shared
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.modelContainer(DataManager.shared.modelContainer)
.preferredColorScheme(themeManager.colorScheme)
.environment(themeManager)
.ignoresSafeArea(.keyboard)
}
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
SocialAppView(
store: Store(initialState: SocialAppFeature.State()) {
SocialAppFeature()
}
)
}
}
< /code>
и My socialAppview < /p>
public struct SocialAppView: View {
@Bindable var store: StoreOf
public init(store: StoreOf) {
self.store = store
}
public var body: some View {
ZStack(alignment: .bottom) {
AppColors.backgroundGradient
.ignoresSafeArea()
// Content based on selected tab
Group {
switch store.selectedTab {
case .home:
homeTab
case .tickets:
ticketsTab
case .addTicket:
Color.clear
case .favorites:
favoritesTab
case .profile:
profileTab
}
}
.toolbar(.hidden, for: .tabBar)
.ignoresSafeArea(.keyboard)
CustomTabBar(
selectedTab: $store.selectedTab.sending(\.tabSelected),
onAddTicket: {
store.send(.addTicketTapped)
}
)
}
.sheet(isPresented: $store.showingAddTicket.sending(\.setShowingAddTicket)) {
AddTicketView(store: store.scope(state: \.addTicket, action: \.addTicket))
}
}
< /code>
Я надеюсь, что рендеринг завершен в моем симуляторе. В сцене Swiftui отсутствует какая -либо конфигурация?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... tor-ios-26