Thre.js - DOF не работает с точечными облаками (три точки)Javascript

Форум по Javascript
Ответить
Anonymous
 Thre.js - DOF не работает с точечными облаками (три точки)

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь реализовать эффект глубины поле (DOF) в сцене Three.js, которая включает в себя облако точки, отображаемое с использованием трех точек. Я основал свою реализацию на этих официальных примерах: Эти примеры хорошо работают для стандартных 3D -счетов, таких как скиты или кубики. Однако, когда я применяю эффект DOF к облаку точек, точки остаются равномерно размытыми, независимо от их глубины.const bokehPass = new BokehPass(
scene,
camera,
{
focus: 1.0,
aperture: 0.025,
maxblur: 0.01,
}
);
< /code>
Я также проверил настройку, добавив обычную трехмерную сферу в той же положении, что и облако точки. Эффект DOF работает правильно на сфере, но облако точек остается незатронутым.
Как я могу заставить DOF работать правильно?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ree-points
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Javascript»