Метод базового выпуска: < /p>
void CSObject::release() const
{
_retainCount--;
if (_retainCount == 0) {
delete self;
}
}
< /code>
В классах, унаследованных от базовых, никогда не вызывается? < /p>
template
class CSArray : public CSObject {
private:
elem *_array;
unsigned _capacity;
unsigned _count;
protected:
CSArray();
CSArray(const elem *cArray, unsigned count);
~CSArray();
public:
// convenience constructors
static CSArray *withCapacity(unsigned count);
static CSArray *withCArrayCount(const elem *cArray, unsigned count);
static CSArray *withArray(const CSArray *array);
// instance member functions
unsigned count() const;
elem elementAtIndex(unsigned i) const;
void insertElementAtIndex(elem item, unsigned i);
void addElement(elem item);
void removeElementAtIndex(unsigned i);
const elem *cArray() const;
// exceptions
enum CSEvent {
CSMemfail,
CSRange,
CSUnrecognize
};
};
< /code>
main < /p>
float c_array[3] = {1.0, 2.0, 3.0};
CSArray *array = CSArray::withCArrayCount(c_array, 3);
array->release();
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/339 ... ver-called
Деструктор никогда не называется [закрыто] ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1759113570
Anonymous
Метод базового выпуска: < /p>
void CSObject::release() const
{
_retainCount--;
if (_retainCount == 0) {
delete self;
}
}
< /code>
В классах, унаследованных от базовых, никогда не вызывается? < /p>
template
class CSArray : public CSObject {
private:
elem *_array;
unsigned _capacity;
unsigned _count;
protected:
CSArray();
CSArray(const elem *cArray, unsigned count);
~CSArray();
public:
// convenience constructors
static CSArray *withCapacity(unsigned count);
static CSArray *withCArrayCount(const elem *cArray, unsigned count);
static CSArray *withArray(const CSArray *array);
// instance member functions
unsigned count() const;
elem elementAtIndex(unsigned i) const;
void insertElementAtIndex(elem item, unsigned i);
void addElement(elem item);
void removeElementAtIndex(unsigned i);
const elem *cArray() const;
// exceptions
enum CSEvent {
CSMemfail,
CSRange,
CSUnrecognize
};
};
< /code>
main < /p>
float c_array[3] = {1.0, 2.0, 3.0};
CSArray *array = CSArray::withCArrayCount(c_array, 3);
array->release();
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/3395407/destructor-is-never-called[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия