Я разрабатываю игру Android с использованием AndEngine, которая поддерживает все разрешение экрана (большой, средний и маленький экран). Ширина камеры = 720, высота камеры = 480, и я использую все внутриигровые графики в соответствии с этим размером экрана (то есть 720x480). < /P>
У меня есть проблема с тем, что когда я устанавливаю свою игру на небольшие устройства разрешения экрана, все мои изображения в Game (графика) растягиваются или усадится. Я загружаю все ресурсы изображений из папки Assets
Если я использую RatiorEsolutionPolicy () , тогда весь экран не будет покрывать.
Есть ли решение для этого?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/193 ... all-screen