DirectX 11 на Windows 10C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 DirectX 11 на Windows 10

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь выучить DirectX 11 и использую последнюю сборку Windows 10 Insider. Я использую C ++. Как мой IDE, я использую Visual Studio 2017 Enterprise. Хотя легко заменить код управления ошибками на код Winapi, я застрял: < /p>

Код: Выделить всё

bool compileResult = CompileD3DShader( "SolidGreenColor.fx", "VS_Main", "vs_4_0", &vsBuffer );
< /code>
CompileD3DShader
, кажется, не существует. Мне не очень повезло с гуглом. Но из того, что я нашел, я пришел к выводу, что они не просто переименовали его, но и заменили его каким -то другим механизмом. Хотя я не уверен в этом. Может ли кто -нибудь помочь моей записи этой линии в совместимой с Windows 8/10? Я открыт как для книг, так и для онлайн -контента (включая видео на YouTube). < / P>
Написаны ли учебники по книгам / онлайн для старого Direct X SDK, все еще применимыми для Windows 8 / 8.1 / 10 SDK? Я знаю, что я должен использовать разные заголовки и что некоторые вещи были повторно названы и что библиотека обработки ошибок DirectX была удалена. Помимо библиотеки обработки ошибок DirectX, могу ли я просто повторно назвать некоторые функции, и код будет работать или различия более существенны?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/450 ... windows-10
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»