Я продолжаю получать ошибку: исключение в потоке "awt-eventqueue-0" java.lang.nullpointerexception: не удается читать изJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Я продолжаю получать ошибку: исключение в потоке "awt-eventqueue-0" java.lang.nullpointerexception: не удается читать из

Сообщение Anonymous »

Это мой код в моем классе диспетчера Tile: < /p>

Код: Выделить всё

package tile;

import java.awt.Graphics2D;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

import main.gamePanel;

public class TileManager {

gamePanel gp;
Tile[] tile;

public TileManager(gamePanel gp) {

this.gp = gp;

tile = new Tile[10];
}

public void getTileImage() {

try {

tile[0] = new Tile();
tile[0].image = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/tiles/grass.png"));

tile[1] = new Tile();
tile[1].image = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/tiles/wall.png"));

tile[2] = new Tile();
tile[2].image = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/tiles/water.png"));

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}
}
public void draw(Graphics2D g2) {

g2.drawImage(tile[0].image, 48, 48, gp.tileSize, gp.tileSize, null);
}

}
< /code>
И это код, который не может нарисовать в моем классе Game Panel: < /p>
public void update() {

player.update();

}
public void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

tileManager.draw(g2);

player.draw(g2);

g2.dispose();
}
}
Код работает, когда я удаляю строку «tilemanager.draw (g2); но ничего не рисую, и я получаю ошибку, когда добавляю строку обратно.>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... lang-nullp
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»