Доступ к публичному Bool из другого сценария в UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Доступ к публичному Bool из другого сценария в Unity

Сообщение Anonymous »

Я хочу запустить общедоступную настройку Bool в сценарии LevelManager из другого сценария. startGame это правда.
может кто-нибудь помочь?

Код: Выделить всё

public bool startGame = false;

void Update()
{
if (startGame == true)
{
SpawnKonyaku();
startGame = false;
}
}
< /code>
levelrestart.cs
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "Player")
{
levelManager.startGame = false; //

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/54409308/access-public-bool-from-another-script-in-unity[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»