Место общения программистов C#
Anonymous
Доступ к публичному Bool из другого сценария в Unity
Сообщение
Anonymous » 27 сен 2025, 01:03
Я хочу запустить общедоступную настройку Bool в сценарии LevelManager из другого сценария. startGame это правда.
может кто-нибудь помочь?
Код: Выделить всё
public bool startGame = false;
void Update()
{
if (startGame == true)
{
SpawnKonyaku();
startGame = false;
}
}
< /code>
levelrestart.cs
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "Player")
{
levelManager.startGame = false; //
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/54409308/access-public-bool-from-another-script-in-unity[/url]
1758924215
Anonymous
Я хочу запустить общедоступную настройку Bool в сценарии LevelManager из другого сценария. startGame это правда. может кто-нибудь помочь?[code]public bool startGame = false; void Update() { if (startGame == true) { SpawnKonyaku(); startGame = false; } } < /code> levelrestart.cs void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (col.gameObject.tag == "Player") { levelManager.startGame = false; // Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/54409308/access-public-bool-from-another-script-in-unity[/url]