Черное издание «Большинство разыгрываний» было выпущено в 2005 году, и я знаю, что они использовали C ++ для программирования игры. Скажем, у кого -то есть главное знание C ++. Он хочет создать такую игру, как NFS 2005. Какие инструменты ему понадобятся для начала программирования. Что я знаю о NFS, так это то, что игра не была создана с использованием какого-либо ранее существовавшего двигателя. Может быть, я ошибаюсь. Но если нет, то то, что они использовали для этой графики. Игнорируйте треки. Я просто хочу знать, какие технологии были реализованы для того, чтобы сделать общую игру идеальной.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/315 ... anted-2005