Моя программа должна генерировать много случайных целых чисел в некотором диапазоне (int min, int max). Каждый вызов будет иметь диапазон . Какой хороший (предпочтительно безопасный) способ сделать это? Следующее не является потоком (и использует rand (), который люди, кажется, обескураживают): < /p>
int intRand(const int & min, const int & max)
{
return (rand() % (max+1-min)) + min;
}
< /code>
Это много < /strong> медленнее, но использует < /code>: < /p>
int intRand(const int & min, const int & max) {
std::default_random_engine generator;
std::uniform_int_distribution distribution(min,max);
return distribution(generator);
}
< /code>
Что -то вроде этого я ищу (хотя функция изменений Pparameters не существует): < /p>
int intRand(const int & min, const int & max) {
static std::default_random_engine generator;
static std::uniform_int_distribution distribution(0, 10);
distribution.changeParameters(min, max);
return distribution(generator);
}
< /code>
Другой вариант - сделать широкий диапазон на Uniform_int_distribution < /code>, а затем использовать мод, как в первом примере. Тем не менее, я выполняю статистическую работу, поэтому я хочу, чтобы цифры исходили как непредвзятые из распределения, насколько это возможно (например, если диапазон используемого распределения не является кратным (максимум), распределение будет слегка смещено). Это вариант, но опять же, я хотел бы избежать его. Посев генератора случайных чисел выполняется в соответствии с моими особыми потребностями. Более распространенным подходом будет использование времени (ноль). Если вы сделаете много потоков за одну и ту же секунду, они получат то же семя, хотя. Даже с часами () это проблема, поэтому мы включаем идентификатор потока. Недостаток - Это утечка память < /strong> --- Один генератор на поток. < /P>
#if defined (_MSC_VER) // Visual studio
#define thread_local __declspec( thread )
#elif defined (__GCC__) // GCC
#define thread_local __thread
#endif
#include
#include
#include
using namespace std;
/* Thread-safe function that returns a random number between min and max (inclusive).
This function takes ~142% the time that calling rand() would take. For this extra
cost you get a better uniform distribution and thread-safety. */
int intRand(const int & min, const int & max) {
static thread_local mt19937* generator = nullptr;
if (!generator) generator = new mt19937(clock() + this_thread::get_id().hash());
uniform_int_distribution distribution(min, max);
return distribution(*generator);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/212 ... om-numbers
Как я могу генерировать противоречивые униформы случайных чисел? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1758810195
Anonymous
Моя программа должна генерировать много случайных целых чисел в некотором диапазоне (int min, int max). Каждый вызов будет иметь диапазон . Какой хороший (предпочтительно безопасный) способ сделать это? Следующее не является потоком (и использует rand (), который люди, кажется, обескураживают): < /p>
int intRand(const int & min, const int & max)
{
return (rand() % (max+1-min)) + min;
}
< /code>
Это много < /strong> медленнее, но использует < /code>: < /p>
int intRand(const int & min, const int & max) {
std::default_random_engine generator;
std::uniform_int_distribution distribution(min,max);
return distribution(generator);
}
< /code>
Что -то вроде этого я ищу (хотя функция изменений Pparameters не существует): < /p>
int intRand(const int & min, const int & max) {
static std::default_random_engine generator;
static std::uniform_int_distribution distribution(0, 10);
distribution.changeParameters(min, max);
return distribution(generator);
}
< /code>
Другой вариант - сделать широкий диапазон на Uniform_int_distribution < /code>, а затем использовать мод, как в первом примере. Тем не менее, я выполняю статистическую работу, поэтому я хочу, чтобы цифры исходили как непредвзятые из распределения, насколько это возможно (например, если диапазон используемого распределения не является кратным (максимум), распределение будет слегка смещено). Это вариант, но опять же, я хотел бы избежать его. Посев генератора случайных чисел выполняется в соответствии с моими особыми потребностями. Более распространенным подходом будет использование времени (ноль). Если вы сделаете много потоков за одну и ту же секунду, они получат то же семя, хотя. Даже с часами () это проблема, поэтому мы включаем идентификатор потока. Недостаток - Это утечка память < /strong> --- Один генератор на поток. < /P>
#if defined (_MSC_VER) // Visual studio
#define thread_local __declspec( thread )
#elif defined (__GCC__) // GCC
#define thread_local __thread
#endif
#include
#include
#include
using namespace std;
/* Thread-safe function that returns a random number between min and max (inclusive).
This function takes ~142% the time that calling rand() would take. For this extra
cost you get a better uniform distribution and thread-safety. */
int intRand(const int & min, const int & max) {
static thread_local mt19937* generator = nullptr;
if (!generator) generator = new mt19937(clock() + this_thread::get_id().hash());
uniform_int_distribution distribution(min, max);
return distribution(*generator);
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/21237905/how-do-i-generate-thread-safe-uniform-random-numbers[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия