Переходы анимации UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Переходы анимации Unity

Сообщение Anonymous »

У меня есть отдельный скрипт, который обрабатывает анимацию моего игрока; в этом сценарии нет никаких проблем. Я знаю это потому, что это работает для анимации ходьбы, прыжка и приседания моего игрока. Однако проблема возникает, когда игрок нажимает левую кнопку мыши, чтобы атаковать. Он переходит на долю секунды, а затем возобновляет анимацию ходьбы, бездействия, прыжка или приседания игрока. В функции ввода игрока у меня есть логическое значение, которое проверяет, атакую ​​ли я, а над ним у меня есть функция «Вкл.», которая включает мою карту действий ввода для ввода игрока.

Код: Выделить всё

        // Player Input
private void CheckCombatInput(InputAction.CallbackContext context)
{
if (context.performed)
isAttacking = true;
}

// Player Move
public void PlayerMove()
{
bool isWalking = false;
if (isFacingRight && horizontal < 0)
{
Flip();
}
else if (!isFacingRight && horizontal > 0)
{
Flip();
}

moveSpeed = playerMovementForce * Time.fixedDeltaTime;
if (isCrouching)
{
moveSpeed *= crouchSpeedMultiplier;
}

rb.velocity = new Vector2(horizontal * moveSpeed, rb.velocity.y);
if (isGrounded && !jump && !isCrouching && !isAttacking)
{
isWalking = Mathf.Abs(horizontal) > 0;
PlayerAnimator.Instance.ChangeAnimationState(isWalking ? PlayerAnimator.Player_Walk                               :               PlayerAnimator.Player_Idle);
}
}

// Player Attack
private void PlayerAttacks()
{
if (isAttacking)
{
canFlip = false;
PlayerAnimator.Instance.ChangeAnimationState(PlayerAnimator.Player_Attack);
isAttacking = false;
}
else
{
canFlip = true;
isAttacking = false;
}
}

Я пытался создать конечный автомат, но пока мне все еще сложно его реализовать.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... ransitions
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»