У меня есть такая проблема: мое движение 2D-персонажа вращает персонажа справа налево в зависимости от того, куда игрок хочет пойти, и проблема в том, что виртуальная камера Cinemachine поворачивается, когда игрок идет влево. Как мне этого избежать?
Я искал, есть ли в виртуальной камере Cinemachine конфигурация, позволяющая заморозить вращение по оси Y или что-то в этом роде, но я ее не нашел.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... -character